directx

HLSL Clip

바보 악마 2013. 7. 10. 14:43

clip( X );

X 값이 0보다 작으면 해당 픽셀은 처리하지 않는다.

픽셀 쉐이더에서만 사용


마스킹할때 매우 유용하게 사용했다.

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